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Copain des geeks / Nathalie Lafargue / Milan (2017)
Titre : Copain des geeks Type de document : texte imprimé Auteurs : Nathalie Lafargue, Auteur ; Jean-Noël Lafargue, Auteur ; Manu Callejón, Illustrateur Editeur : Milan, 2017 Collection : Copain Description : 188 p. ISBN/ISSN : 978-2-7459-8430-2 Descripteurs : informatique / Internet / logiciel / périphérique d'ordinateur / programmation Résumé : De nombreuses activités pour prendre en main l'univers du numérique. Des conseils pratiques pour mieux utiliser Internet. Des tutoriels efficaces pour apprendre à programmer. Le numérique, c'est quoi, exactement ? Comment fonctionne un ordinateur ? Et Internet ? Qu'est-ce que la réalité virtuelle ? Et les objets intelligents ? Qui sont les pirates informatiques ?Apprends aussi à utiliser les outils numériques pour créer, t'amuser ou t'informer en toute sécurité. Nature du document : documentaire Copain des geeks [texte imprimé] / Nathalie Lafargue, Auteur ; Jean-Noël Lafargue, Auteur ; Manu Callejón, Illustrateur . - Milan, 2017 . - 188 p.. - (Copain) .
ISBN : 978-2-7459-8430-2
Descripteurs : informatique / Internet / logiciel / périphérique d'ordinateur / programmation Résumé : De nombreuses activités pour prendre en main l'univers du numérique. Des conseils pratiques pour mieux utiliser Internet. Des tutoriels efficaces pour apprendre à programmer. Le numérique, c'est quoi, exactement ? Comment fonctionne un ordinateur ? Et Internet ? Qu'est-ce que la réalité virtuelle ? Et les objets intelligents ? Qui sont les pirates informatiques ?Apprends aussi à utiliser les outils numériques pour créer, t'amuser ou t'informer en toute sécurité. Nature du document : documentaire
Copain des geeks
de Nathalie Lafargue, Jean-Noël Lafargue
Milan, 2017, 188 p. (Copain)
De nombreuses activités pour prendre en main l'univers du numérique. Des conseils pratiques pour mieux utiliser Internet. Des tutoriels efficaces pour apprendre à programmer. Le numérique, c'est quoi, exactement ? Comment fonctionne un ordinateur ? Et Internet ? Qu'est-ce que la réalité virtuelle ? Et les objets intelligents ? Qui sont les pirates informatiques ?Apprends aussi à utiliser les outils numériques pour créer, t'amuser ou t'informer en toute sécurité.Lafargue Nathalie, Lafargue Jean-Noël. Copain des geeks. Milan, 2017, 188 p. (Copain).Réservation
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Titre : L'ère de l'électronique : Matériel (interfaces) Type de document : document électronique Auteurs : François Guillier Editeur : Guillier, François, 2016 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : périphérique d'ordinateur / technologie électronique Résumé : Chronologie des dates clés dans le matériel électronique et ses interfaces de 1951 à 1975 : de l'écran oscilloscope à l'imprimante laser en passant par le crayon optique, la souris, l'imprimante matricielle et les icônes. Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/collège/Secondaire En ligne : http://www.histoire-informatique.org/grandes_dates/2_4 L'ère de l'électronique : Matériel (interfaces) [document électronique] / François Guillier . - Guillier, François, 2016 . - ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : périphérique d'ordinateur / technologie électronique Résumé : Chronologie des dates clés dans le matériel électronique et ses interfaces de 1951 à 1975 : de l'écran oscilloscope à l'imprimante laser en passant par le crayon optique, la souris, l'imprimante matricielle et les icônes. Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/collège/Secondaire En ligne : http://www.histoire-informatique.org/grandes_dates/2_4
L'ère de l'électronique : Matériel (interfaces)
de François Guillier
Guillier, François, 2016
En ligne : http://www.histoire-informatique.org/grandes_dates/2_4
Chronologie des dates clés dans le matériel électronique et ses interfaces de 1951 à 1975 : de l'écran oscilloscope à l'imprimante laser en passant par le crayon optique, la souris, l'imprimante matricielle et les icônes.Guillier François. L'ère de l'électronique : Matériel (interfaces). Guillier, François, 2016. Disponible sur : <http://www.histoire-informatique.org/grandes_dates/2_4>, consulté le :
Titre : Le fonctionnement d'un ordinateur Type de document : document électronique Editeur : Commissariat à l'Energie Atomique (CEA), 2015 Description : 1 vidéo : env. 2 min Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : périphérique d'ordinateur / unité centrale Résumé : Explication animée du fonctionnement d'un ordinateur : unité d'entrée, carte mère, bus de communication, mémoire vive et mémoire morte, processeurs, disques durs et extension, unité de sortie ; évolution des technologies ; supercalculateurs. Schémas. Définitions : bit, carte fille, code ASCII, flops, hardware, langage binaire, loi de Moore, mémoire morte, mémoire vive, noeuds de calculs, octet, processeur "multi-coeurs", software, transistor. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/collège/Secondaire En ligne : http://portail.cea.fr/comprendre/jeunes/Pages/multimedia-editions/animations/cli [...] Le fonctionnement d'un ordinateur [document électronique] . - Commissariat à l'Energie Atomique (CEA), 2015 . - 1 vidéo : env. 2 min ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : périphérique d'ordinateur / unité centrale Résumé : Explication animée du fonctionnement d'un ordinateur : unité d'entrée, carte mère, bus de communication, mémoire vive et mémoire morte, processeurs, disques durs et extension, unité de sortie ; évolution des technologies ; supercalculateurs. Schémas. Définitions : bit, carte fille, code ASCII, flops, hardware, langage binaire, loi de Moore, mémoire morte, mémoire vive, noeuds de calculs, octet, processeur "multi-coeurs", software, transistor. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/collège/Secondaire En ligne : http://portail.cea.fr/comprendre/jeunes/Pages/multimedia-editions/animations/cli [...]
Le fonctionnement d'un ordinateur
Commissariat à l'Energie Atomique (CEA), 2015, 1 vidéo : env. 2 min
En ligne : http://portail.cea.fr/comprendre/jeunes/Pages/multimedia-editions/animations/climat-environnement/effet-albedo.aspxhttp://portail.cea.fr/comprendre/jeunes/Pages/multimedia-editions/animations/energies/energies-renouvelables/energies-renouvelables.aspxhttp://portail.cea.fr/comprendre/jeunes/Pages/multimedia-editions/animations/energies/production-energie.aspxhttp://portail.cea.fr/comprendre/j
Explication animée du fonctionnement d'un ordinateur : unité d'entrée, carte mère, bus de communication, mémoire vive et mémoire morte, processeurs, disques durs et extension, unité de sortie ; évolution des technologies ; supercalculateurs. Schémas. Définitions : bit, carte fille, code ASCII, flops, hardware, langage binaire, loi de Moore, mémoire morte, mémoire vive, noeuds de calculs, octet, processeur "multi-coeurs", software, transistor.Le fonctionnement d'un ordinateur. Commissariat à l'Energie Atomique (CEA), 2015, 1 vidéo : env. 2 min. Disponible sur : <http://portail.cea.fr/comprendre/jeunes/Pages/multimedia-editions/animations/climat-environnement/effet-albedo.aspxhttp://portail.cea.fr/comprendre/jeunes/Pages/multimedia-editions/animations/energies/energies-renouvelables/energies-renouvelables.aspxhttp://portail.cea.fr/comprendre/jeunes/Pages/multimedia-editions/animations/energies/production-energie.aspxhttp://portail.cea.fr/comprendre/j>, consulté le :