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Trackers, 1. Glyphmaster / Carman, Patrick / Bayard Jeunesse
Titre de série : Trackers, 1 Titre : Glyphmaster Type de document : texte imprimé Auteurs : Carman, Patrick, Auteur ; Danièle Laruelle, Traducteur Editeur : Bayard Jeunesse Description : 302 p. ISBN/ISSN : 978-2-7470-3617-7 Prix : 14,90 Résumé : Adam Henderson, 15 ans, est un petit génie de l'informatique, et il est en garde à vue, interrogé par l'inspecteur H. Ganz. Depuis l'âge de 8 ans, il passe sa vie enfermé dans le Caveau, une pièce que son père a aménagée pour lui au fond de sa boutique. Le garçon y répare les ordinateurs et disques durs les plus récalcitrants, il y invente des logiciels et des pare-feux d'une incroyable efficacité, mais aussi des gadgets de haute technologie, comme ces caméras d'un nouveau genre. Son rêve : devenir le nouveau Bill Gates. Thème de fiction : enquête/Internet/technologie Nature du document : fiction Genre : roman Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e Trackers, 1. Glyphmaster [texte imprimé] / Carman, Patrick, Auteur ; Danièle Laruelle, Traducteur . - Bayard Jeunesse, [s.d.] . - 302 p.
ISBN : 978-2-7470-3617-7 : 14,90
Résumé : Adam Henderson, 15 ans, est un petit génie de l'informatique, et il est en garde à vue, interrogé par l'inspecteur H. Ganz. Depuis l'âge de 8 ans, il passe sa vie enfermé dans le Caveau, une pièce que son père a aménagée pour lui au fond de sa boutique. Le garçon y répare les ordinateurs et disques durs les plus récalcitrants, il y invente des logiciels et des pare-feux d'une incroyable efficacité, mais aussi des gadgets de haute technologie, comme ces caméras d'un nouveau genre. Son rêve : devenir le nouveau Bill Gates. Thème de fiction : enquête/Internet/technologie Nature du document : fiction Genre : roman Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e
Trackers, 1. Glyphmaster
de Carman, Patrick, Danièle Laruelle
Bayard Jeunesse, 302 p.
Adam Henderson, 15 ans, est un petit génie de l'informatique, et il est en garde à vue, interrogé par l'inspecteur H. Ganz. Depuis l'âge de 8 ans, il passe sa vie enfermé dans le Caveau, une pièce que son père a aménagée pour lui au fond de sa boutique. Le garçon y répare les ordinateurs et disques durs les plus récalcitrants, il y invente des logiciels et des pare-feux d'une incroyable efficacité, mais aussi des gadgets de haute technologie, comme ces caméras d'un nouveau genre. Son rêve : devenir le nouveau Bill Gates.Carman, Patrick , Laruelle Danièle. Trackers, 1. Glyphmaster. Bayard Jeunesse, 302 p.Réservation
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